Prywatność i zasady korzystania

Gra nie ma kont ani reklam. Zapisuje tylko to, czego potrzebuje, żeby działać. Poniżej: co, gdzie i na jak długo.

Kto odpowiada za dane

Administratorem danych jest Mateusz Szuła, autor portu. Kontakt: mszula.github.io.

W Twojej przeglądarce

Gra zapisuje w pamięci przeglądarki (localStorage):

  • ustawienia: język, wygląd, motyw, dźwięk, powiadomienia, języki stołów i imię do nowych gier;
  • zapis gry przy jednym ekranie;
  • miejsca przy stołach online — losowy klucz, dzięki któremu wracasz na swoje miejsce — i ostatni stół do skrótu „Wracam do gry”.

To nie są ciasteczka i nic z tego nie służy do śledzenia. Usuniesz to w ustawieniach, w części „Dane na tym urządzeniu”, albo czyszcząc dane strony w przeglądarce.

Na serwerze, gdy grasz online

Stół online działa na serwerze. Zapisujemy przy nim imiona graczy, stan gry z historią ruchów i czat (ostatnie 100 wiadomości). Czat widzą tylko osoby przy stole.

Stół publiczny widać na liście stołów na ekranie startowym, razem z nazwą i imieniem gospodarza — dla każdego, dopóki stół czeka na graczy (najdłużej 6 godzin bez zmian). Podgląd linku do stołu, na przykład w komunikatorze, pokazuje jego nazwę i liczbę graczy.

Stół znika po 30 dniach bez ruchu, a przed startem gry — gdy wyjdą wszyscy. Kto wyjdzie przed startem, zabiera ze sobą swoje wiadomości z czatu.

Adres IP i logi

Serwer widzi adres IP Twojego połączenia. Używamy go tylko na chwilę, żeby ograniczyć zakładanie stołów (10 na minutę z jednego adresu), i nie zapisujemy go. Cloudflare, na którym działa gra, prowadzi logi techniczne zapytań (mogą zawierać adres IP) i usuwa je po kilku dniach.

Statystyki

Liczymy odwiedziny bez ciasteczek i bez rozpoznawania osób. Widzimy tylko zbiorcze liczby: odsłony, strony, kraje, źródła wejść oraz rodzaje przeglądarek i urządzeń.

Korzystamy z Cloudflare Web Analytics, które nie używa ciasteczek ani odcisku przeglądarki.

Licznik Umami działa na serwerze autora i nie zapisuje adresu IP.

Licznik Umami zapisuje też, co dzieje się w grze: rozpoczęte i skończone partie, tryb gry, liczbę graczy i długość partii, rok, do którego doszła partia, pierwsze użycie ruchów (np. sabotażu), drogę do stołu online (link, kod, lista), wygląd i język interfejsu oraz kody błędów — bez imion, treści czatu, nazw i kodów stołów. Możesz go wyłączyć w ustawieniach, w części „Dane na tym urządzeniu”; ten wybór zostaje w pamięci przeglądarki.

Podstawą jest nasz uzasadniony interes: wiedza, czy ktoś gra i co działa (art. 6 ust. 1 lit. f RODO).

Wsparcie

Link „Wesprzyj projekt” prowadzi do zewnętrznego serwisu wpłat. To, co tam podasz, przetwarza ten serwis na swoich zasadach; autor dostaje tylko to, co serwis mu przekaże, na przykład imię i wiadomość.

Kto jeszcze ma dostęp

Stronę, stoły i logi obsługuje Cloudflare, Inc. na nasze zlecenie, także poza Europejskim Obszarem Gospodarczym; przekazanie danych opiera się na EU-U.S. Data Privacy Framework i standardowych klauzulach umownych (polityka prywatności Cloudflare). Danych nie sprzedajemy i nie pokazujemy reklam.

Podstawa prawna

Dane stołu online przetwarzamy, bo są potrzebne do gry, o którą prosisz (art. 6 ust. 1 lit. b RODO). Limit zakładania stołów i logi techniczne opieramy na naszym uzasadnionym interesie, czyli bezpieczeństwie gry (art. 6 ust. 1 lit. f RODO).

Twoje prawa

Możesz żądać dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania i możesz wnieść sprzeciw. Napisz: mszula.github.io — najlepiej z kodem stołu, bo bez niego nie wiemy, które dane są Twoje. Możesz też złożyć skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych albo do organu ochrony danych w swoim kraju.

Zasady korzystania

  • Gra jest darmowa i dostępna bez gwarancji: może mieć błędy i przerwy, a jej wygląd i działanie mogą się zmieniać.
  • Stół znika po 30 dniach bez ruchu. Aktualizacja gry może zakończyć trwającą partię.
  • W imionach, nazwach stołów i na czacie nie ma miejsca na treści obraźliwe, wulgarne ani nienawistne, na spam i podszywanie się pod innych. Takie stoły usuwamy; zgłoś je: mszula.github.io.
  • Nie przeciążaj serwera i nie wykorzystuj błędów kosztem innych graczy. Znaleziony błąd zgłoś.

Prawa do oryginalnej gry opisuje historia oryginału.

Zmiany

Gdy gra zmieni to, co zapisuje, zmienimy też tę stronę.

Ostatnia zmiana: 25 września 2026